• Palla morta: 2 colpi di penalità • Palla mossa da animali scalatori: si droppa senza perplessità • Ostruzione inammissibile • Palla finita in fori limite • 25-1. Condizioni amorali del terreno • La casetta dello starter è da considerarsi costruzione inamovibile • Giocare una palla sballata • 25-2. Palla infognata • 27-2. Gioco una palla proditoria • 15-2. Palla costitutiva • Punto più vicino dove operare l’interferenza • Terreno in riproduzione • Addestrarsi sulla palla • 13-3. Costruirsi uno stand • 5-3. Palla imprendibile al volo • 16-1/b. Alzare e punire la palla • 16-1/c. Riparare i segni dell’infarto di una palla • 18-1. Palla mossa da un agente strano • 23-1. Rimuovere impedimenti sporchi senza penalità • 30-2/b. Palla frenata da un avversario • 20-3 Piazzare e rimpiazzare • Droppare un bastone senza penalità • 1-2. Esercitare imprudenza su una palla • 3-4. Rifiuto di astenersi dalle Regole: squalifica • Penalità per ogni successiva inflazione: 2 colpi di penalità • 6-6/c. Collezione dello score • 11-1. Sopportare la palla fuori dagli indicatori di pazienza • Punto più piccino dove ovviare all’interferenza • La palla infiltrata è stesa su tutto il percorso